要塞部队的快速筹建需要从资源储备、科技研发、建筑策略三方面同步推进。首先确保木材、铁矿、粮草、石料等基础资源每日产量稳定,特别是石料需求较高,建议将采石场提升至12级,铁矿场11级,同时仓库扩容至14级以应对升级消耗。兵营作为核心建筑需在城主府达到7级后优先建造,其等级直接决定单支部队的兵力上限,是后期军事扩张的关键设施。资源分配上应采取均衡策略,避免因某一资源短缺导致筹建中断。
部队筹建过程中需注重武将与兵种的合理搭配。根据要塞所处地理位置和战略目标,可选择步兵、骑兵或弓兵作为主力,其中步兵攻城值高适合拆墙,骑兵速度快适合快速占领空地。武将选择上建议以1-2支五星武将为核心输出,搭配四星武将组成主力战队,同时配置3-3-3星的低成本拆墙队伍作为辅助。战法研究应优先完成拆墙类和控制类技能,高级战法集中分配给主力部队使用。
通过开启要塞共享功能,盟友可即时调用未完全建成的要塞驻军,缩短部队调动时间。利用太守府的集结功能,将多支队伍整合为军团统一指挥,注意携带充足预备兵以保证连续作战能力。侦查部队的提前部署至关重要,130速以上的骑兵队伍能快速探明敌方布防,为后续主力进攻提供情报支持。
攻城阶段的部队调度需要精确计算时间差。主力部队应先发起攻击清除守军,补刀部队需在30分钟内跟进,最后派出攻城值100以上的专业拆墙队伍。野外要塞攻打时需注意其守军配置:首波600兵力,后续两波各4000兵力,城防值200。若距离较远可提前在目标附近建造驻军要塞,减少行军时间损耗。部队调动时采用主城-要塞或要塞-要塞路径,耗时仅为普通行军的三分之一。
每支驻防部队应配备恢复类技能减少兵损,通过沃土玩法获取额外粮草保障后勤。尚书令职位的政策选择可针对性提升资源产出,例如任命农业型尚书令增加粮草产量。注意保留5个政令作为应急储备,用于突发状况下的快速调兵。科技树应优先点满协同作战和军备强化分支,这些加成对要塞驻军有全局性提升。