打野刀并不是传统意义上的装备,而是通过携带召唤师技能惩戒来实现打野效果。当小伙伴们选择打野位置时,记得一定要带上惩戒,这样就能自动获得打野刀的功能。携带惩戒后,系统会为小伙伴们提供额外的野怪经验加成和伤害提升,相当于自带打野刀的效果。这种设计简化了打野出装流程,让小伙伴们能更专注于野区节奏和支援。
惩戒技能本身附带三个核心效果:狩猎许可、尖牙与利爪、休整。狩猎许可能让小伙伴们击杀野怪时获得额外20%经验,但前5分钟击杀小兵的经验和金币会减少20%。尖牙与利爪则提升对野怪的伤害,每次攻击野怪会附加额外魔法伤害并回复生命值。休整效果让小伙伴们在野区或河道时每秒回复法力值,帮助维持续航。这些效果组合起来,完全替代了端游中打野刀的功能。
当小伙伴们击杀4只大型野怪后,惩戒会升级为红惩或蓝惩。红惩适合缺乏控制的打野英雄,能对敌方英雄造成额外伤害和减速效果。蓝惩则适合机动性强的英雄,能减少敌方对自己的伤害并提升移速。这两种升级方向让小伙伴们可以根据英雄特性和对局需求灵活选择,无需额外购买装备。
需英雄联盟手游没有独立的打野刀装备,因此小伙伴们不需要在商店中寻找。这种设计是为了简化打野玩法,同时避免装备栏被固定装备占用。打野英雄可以更自由地选择其他输出或防御装备,提升后期团战能力。如果小伙伴们想尝试打野位置,记得开局前检查是否带了惩戒,这是获得打野刀效果的唯一方式。
这种设计既保留了打野的核心机制,又降低了上手难度。小伙伴们可以更轻松地体验打野乐趣,而不用担心装备合成的复杂性。只要合理利用惩戒的升级效果,就能在野区占据优势,带领团队走向胜利。