军官系统是战斗力的核心组成部分,出兵参战的军官选择直接影响战场表现。游戏内军官分为多个类型,包括步兵、炮兵、战车和空军指挥官,每种类型对特定兵种有属性加成。玩家最多可同时上场5名军官,通过拖拽方式将其部署到战场界面,军官技能会对特定部队集体生效而非单独绑定某支部队。军官属性包含内政、步兵、炮兵、战车、空军五类,星级越高基础数值越强,需通过进修系统提升上限。
军官的获取主要通过军校系统,每周刷新9名待招募军官,存在时间有限需及时雇佣。高星军官如三星以上后勤属性60+的适合担任市长,可提升资源生产效率;军事属性高的军官则优先用于出征。军官到达10级后开启进修功能,使用军官教战准则可突破属性上限,但高星军官提升难度更大。战斗中军官通过带队获取战功升级,解锁技能需合理搭配,例如步兵指挥官搭配机械化部队可弥补科技等级不足的短板。
出兵参战前需注意军官与兵种的匹配度。例如战车指挥官适合指挥坦克部队,能显著提升装甲单位的攻击和防御数值;空军指挥官则对战斗机、轰炸机有额外命中率加成。军官技能如补给火力覆盖等可在关键时刻扭转战局,但需消耗特定资源触发。战斗中部队士气为0时会出现兵力损耗,需依赖军官的鼓舞类技能维持战力。
改造为军团城市后,军官可参与内政加速资源生产,或通过军需部运输补给至前线。参加军团联赛时,建议将高等级军官集中用于主力部队,低星军官负责后勤支援。需定期调整军官配置,例如科技研发阶段临时更换学识高的市长,战斗前切换为军事属性高的军官。军官系统的深度优化是长期工程,需平衡资源投入与战场需求,才能实现战略价值最大化。