选择合适的城池作为战略目标是同盟发展的核心。三级城池是新手同盟初期最理想的选择,其守军强度适中,通常需要5-8支能攻破五级资源点的部队即可攻克,主力部队规模建议在9000至1万兵力之间。攻城需分两步:主力部队消灭守军,器械部队破坏城防,后者无实力限制但需至少1500兵力。三级城池能为同盟提供稳定的资源加成,且参与攻城的成员可获得金铢奖励,是初期积累资源的跳板。
五级和六级城池属于中期战略目标,需更高兵力与协作。五级城池需9支能攻破八级地的部队,而六级城池则需18支攻九级地或27支攻八级地的配置。攻城时需注意守军恢复机制,首次触发守军后需在一小时内完成攻城,否则驻城部队将完全恢复。器械部队的攻城值至关重要,S级适性武将带队可达400点以上,能高效削减城防耐久。这类城池的占领可显著提升同盟势力值,并为国土扩张奠定基础。
七级及以上城池属于高难度目标,通常需全盟协同。七级城池需提前搭建营帐以维持士气,主力部队需在攻城前集结完毕,避免因士气低落导致战力锐减。器械部队需提前出发,因其行军速度较慢。此类城池的守军和城防耐久极高,需分批次轮换进攻,同时防范敌对同盟干扰。占领后不仅提供资源加成,还能解锁高级同盟科技,增强成员战斗力。
玩家城池的攻占需注重侦查与时机选择。通过侦查了解目标城池的守军配置、援军动向及防御设施,优先攻击孤立或防御薄弱的城池。攻城前可通过外交手段借路或交易,减少铺路损耗。成功攻占后,玩家可获得对方资源与视野,但需注意防守,避免被反扑。玩家城池的争夺往往伴随长期拉锯,需合理分配资源与兵力。
资源州城池是后期争夺焦点,尤其在赛季剧本如官渡之战中。这类城池通常位于地图关键节点,控制交通要道或资源富集区。由于资源州城池不可调动部队,攻占需依赖本土作战优势。占领后可获得稀有资源加成,并影响赛季霸业结局。此类目标需全盟统一指挥,结合器械、主力与防御工事,形成立体攻势。
城池选择需结合同盟发展阶段与战略目标,从低等级城池逐步过渡到高价值资源州据点,同时平衡攻防投入与资源收益。