要迅速打到大营,首先需要明确大营的核心机制。大营是敌方部队的核心建筑,占领后可直接瓦解敌方防御体系。攻打大营的前提是击溃其守军并清空耐久值,因此需分阶段部署主力部队与拆迁队。主力部队负责消灭守军,通常需5000以上兵力且搭配高输出武将如马超、吕布或灵帝;拆迁队则需高攻城值武将如祢衡、南华老仙,兵力建议1000以上。两支队伍需计算行军时间差,主力触发战斗后40分钟内守军无法恢复,拆迁队必须抵达并完成耐久清除。
避免选择靠近州关口或NPC城市的位置,此类区域易受干扰且守军强度较高。优先侦查目标大营周边土地等级,确保主力能低损击败守军。通过侦察功能可提前获取守军配置信息,针对性调整队伍战法,例如面对骑兵守军可配置步兵主力并携带克制战法如回马箭塔。若守军为高谋略阵容,则需配备控制类战法如夺魂避其锋芒。
校场需升至4级以同时派遣4支部队,确保主力、补刀队及两支拆迁队同步行动。主城设施中统帅厅必须优先升级,解锁三人编队以提升部队战力。资源方面,攻打前需储备足够粮草与木材,避免因征兵中断延误战机。利用屯田功能在目标附近建立资源点,缩短部队往返时间。新手保护期内可借备兵机制快速恢复伤兵,但需注意保护期结束后资源返还比例下降的问题。
战术协同与时机把控是最终决胜关键。攻打大营需与盟友共享情报,通过同盟频道协调多波次进攻。守军被击败后,耐久恢复倒计时为40分钟,需在此窗口期内集结多支拆迁队集中输出。夜间或游戏维护后的时段守军活动频率较低,可降低遭遇增援的风险。若首次进攻失败,需立即撤退重伤部队并计算守军恢复时间,避免无谓损耗。占领后迅速调动驻军巩固防御,防止敌方反扑。
战法配置需遵循先指挥后主动的触发顺序。主力队伍战法栏位应优先放置指挥类战法如吕蒙的白衣渡江,确保战斗准备阶段生效;主动战法如折戟强攻需置于后续栏位以避免属性削减影响输出。拆迁队则需携带云梯冲车等攻城战法,无视地形提升效率。注意同类战法效果不叠加,例如减伤战法仅生效最高数值。