遇到飞在天上的敌人时别着急,咱们有好多办法能收拾它们。首先最直接的就是用弓箭手角色,比如安柏、菲谢尔这种远程攻击能手,站着不动就能把天上的家伙射下来。弓箭手普攻自带追踪效果,稍微瞄准一下就能命中,特别适合手残党。如果觉得手动瞄准麻烦,可以长按攻击键进入瞄准模式,这样命中率更高哦。
除了弓箭手,有些近战角色也有独特的对空技巧。比如开启大招后的魈能跳得特别高,直接在空中发动下落攻击砸向敌人;雷神的元素战技可以自动锁定高空目标进行协同攻击;而像香菱的锅巴、甘雨的冰莲这类召唤物,只要放对位置也能蹭到飞行敌人。记住多观察角色技能描述里有没有可攻击空中单位的提示,这种细节往往能帮大忙。
地图上经常能看到风场和上升气流,利用它们飞起来就能和敌人拉近距离。要是遇到纯水精灵召唤的飞鸟,可以用雷元素触发感电反应,电流会自动传导到空中目标。岩属性角色生成的荒星或钟离的岩柱,站在上面能增加攻击高度,有时候差那么一点点距离就能摸到敌人啦。
带个温迪或万叶能直接把敌人从天上吸下来,或者用冻结反应把飞行怪物定在半空。护盾角色比如钟离能保证输出环境,毕竟仰着头打架容易挨揍。如果实在找不到克制方法,干脆换个路线先清理地面敌人,等飞行单位自己降低高度再出手,灵活应对才是王道。
它们通常有固定的攻击循环,比如俯冲下来放技能时就是最佳反击时机。保持移动躲开范围伤害,耐心等待输出窗口,慢慢磨血也能赢。别忘了调整镜头灵敏度,把设置里的战斗智能镜头打开,这样视角会自动追踪目标,打起来更顺手哦!