原神中公子(达达利亚)作为水系主C,其输出机制复杂但上限极高,核心在于合理利用断流效果、元素反应与技能循环。他的近战形态(元素战技)是主要输出手段,配合蒸发或感电反应可大幅提升伤害。公子的元素爆发在近战与远程模式下效果不同,近战Q倍率更高且适合核爆,远程Q则能快速充能。圣遗物推荐2沉沦+2角斗/追忆,主词条选择水伤杯、暴击/暴伤头,副词条优先双暴与攻击百分比。武器方面,五星首选冬极白星或飞雷之弦振,四星可选弓藏或绝弦,需根据配队调整。
公子的输出循环需严格把控元素战技的冷却时间,0命玩家建议近战形态持续6-8秒后切换,避免陷入36秒超长CD。起手可通过远程蓄力攻击挂断流,切近战形态触发范围水伤,再衔接元素爆发打出爆发伤害。队伍搭配上,班尼特(增伤+治疗)、香菱(脱手挂火)、万叶/砂糖(减抗+增伤)是经典组合,能最大化公子的蒸发反应收益。若走感电流,可搭配菲谢尔或北斗,但伤害上限略低于蒸发队。
实战中需注意公子的输出窗口期与敌人站位。面对群怪时,断流效果的连锁爆炸能显著提升AOE效率;对单则需依赖高练度圣遗物与武器补足伤害。公子的核爆玩法需依赖莫娜(增伤+挂水)、班尼特(攻击加成)和风系角色(减抗),通过讨龙英杰谭教官套等辅助装备叠加BUFF,最后用近战Q触发蒸发达成百万级伤害。这种玩法对操作时序要求较高,需多次练习掌握节奏。
命座方面,1命降低战技CD提升流畅度,6命解锁无限近战形态,但0命即可通过合理循环发挥主力输出作用。天赋升级优先级为元素战技>元素爆发>普攻,因近战伤害依赖战技等级。公子对操作者的走位与闪避能力有一定要求,尤其在面对高攻速敌人时,需灵活利用无敌帧或护盾角色保障输出环境。
公子的强度建立在对机制的理解与队伍协同上,需投入资源培养圣遗物与关键队友。他的多段水伤与爆发能力在深渊或高难副本中表现突出,但需避免盲目追求核爆而忽视常规输出循环的稳定性。通过优化操作细节与配队逻辑,即使平民配置也能打出可观伤害。