远征30关作为万国觉醒中的重要挑战节点,其攻守城机制需要玩家在兵力配置、统帅搭配及战术执行上做到精准规划。该关卡的核心难点在于敌方驻防部队的高强度输出与城防建筑的协同防御,因此必须优先组建以肉盾型统帅为核心的吸引火力队伍,同时配置高爆发输出队伍进行侧翼包抄。理查一世、查理马特等步兵统帅适合作为主坦承担伤害,而源义经、曹操等骑兵统帅则能快速切入敌方薄弱点位。
兵力分配需遵循主力集结+散队护航原则,集结部队应集中高阶兵种确保输出效率,散队则负责清除外围敌军并保护集结队免受夹击。攻城阶段需优先破坏警戒塔和城墙,这两类建筑会持续为守军提供增益效果。根据实测数据,4级商栈的运输容量为10万且税率降至32%,这意味着资源调配需提前规划以避免战时短缺。驻防城市关卡中,玩家可调用盟友支援驻军,但需注意其重伤兵仅半数返回医院的设计特性。
战术执行层面,采用分阶段推进策略更为稳妥。第一阶段由肉盾队吸引敌方主力至远离小怪的角落,第二阶段输出队绕后集中攻击守军统帅。若时间不足,可提前激活埃及之战增益效果,如扩编、联盟技能及符文加成,这些增益能使部队属性提升约15%-20%。特殊情况下可申请王国头衔如大法官,进一步强化攻城效率。
守城方需重点优化驻防统帅组合,优先选择具有城墙天赋或驻防技能的将领。医院容量管理是关键,需确保重伤兵不超过容纳上限,否则将直接死亡。联盟建筑中的旗子与堡垒具有战略意义,其燃烧状态每秒扣除耐久值,守方可使用钻石灭火但需权衡资源消耗。实战中建议将50%兵力用于驻防,剩余部队作为机动力量应对突发集结。