手榴弹作为投掷类紫色品质武器,其基础属性为攻击力7点、耗蓝8点、暴击率5%、偏移值20。该武器的爆炸伤害和范围效果是固定的,与武器等级无直接关联,但可通过天赋、配件和角色技能间接提升实战表现。
手榴弹的核心机制在于蓄力投掷,默认最多可蓄满3枚,每枚爆炸造成7点范围伤害。虽然单次伤害数值不高,但多段爆炸叠加和广域覆盖使其在清图时效率显著。由于偏移值较高,对单体目标的命中率会受到影响,因此更适合应对密集的小怪群而非BOSS战。手榴弹是游戏中少数能触发暴击的爆炸类武器,暴击时必定附加灼烧效果,这一特性不受武器等级影响。
武器等级虽不改变手榴弹的基础数值,但玩家可通过天赋系统强化其性能。例如散弹枪子弹数量增加天赋能提升手榴弹的蓄力上限,使单次投掷数量超过默认值;精准暴击天赋则能部分抵消高偏移值的负面效果,提高暴击触发频率。配件如榴弹发射器可为冲锋枪类武器附加额外爆炸效果,但对手榴弹本体无直接加成。
从实战策略来看,手榴弹的威力更多依赖战术搭配而非等级提升。建议将其作为副武器配合高攻速主武器使用,利用范围伤害快速清理小怪,再切换其他武器应对精英怪或BOSS。圣骑士雕像提供的护盾效果能弥补投掷时的硬直风险,而狂战士雕像的伤害增幅则能进一步强化爆炸输出。这种组合思路比单纯追求武器等级更具实用性。
其紫色品质已固定了基础属性框架,但通过天赋、配件和角色技能的合理搭配,仍能发挥出超越常规的战场控制力。对于偏好范围输出的玩家,深入掌握这些联动机制比关注等级更有价值。