武器获取主要通过副本掉落、武器研发、商店购买和活动奖励四种核心途径实现。其中副本掉落是基础来源,武器研发为高阶武器主要渠道,商店购买提供稳定兑换方式,活动奖励则包含限时稀有武器。不同获取方式对应不同武器品质和培养阶段需求,合理规划资源投入是高效收集武器的关键。
副本掉落作为最直接的武器来源,贯穿游戏主线章节和日常资源关卡。通关普通章节后解锁的副本会随机掉落1-5星武器,五星武器概率较低但可作为前期过渡装备。资源副本如军备突破专门产出武器突破材料,与掉落系统形成互补。需要注意的是副本掉落受体力限制,且高星武器爆率具有随机性,适合作为长期积累的辅助渠道。
武器研发系统分为基准武器开发和狙击武器开发两种形式,均需消耗黑卡或专用研发券。基准武器开发每次抽取消耗250黑卡,十连保底五星武器,是前期快速获取高品质武器的有效方式。狙击武器开发使用专属研发券,针对特定武器池进行定向抽取,适合中后期追求毕业武器的玩家。研发系统存在保底机制,但需要合理规划黑卡资源避免过度消耗。
商店体系提供多种货币兑换武器的途径,包括常规商店、分解商店和活动商店。常规商店使用游戏内通用货币购买基础武器,分解商店通过分解冗余武器获取兑换券换取高阶装备。部分限定武器会出现在活动商店中,需使用活动代币兑换。商店机制相对稳定,但高阶武器刷新存在周期性和数量限制,需要关注商品轮换时间。
活动奖励作为限时获取渠道,包含登录赠送、任务奖励和排行榜发放等形式。版本更新常伴随新武器上线活动,通过完成特定挑战或累计签到即可领取。大型活动如周年庆可能直接赠送6星武器,而高难度玩法排行榜则会奖励专属武器外观。活动武器通常具有独特属性或外观,但获取时间窗口有限,需要及时参与版本内容。
武器培养系统与获取途径紧密关联,包含升级、突破和共鸣三个维度。升级消耗低星武器或专用素材,突破需要副本产出的特定材料,共鸣则依赖同名武器作为素材。不同品质武器的培养上限差异显著,5星和6星武器可解锁额外技能。建议优先培养通过研发和活动获取的高星武器,副本掉落武器更适合作为过渡或培养素材使用。