要塞作为核心战略建筑,其资源收集效率直接影响玩家发展速度。要塞资源收集主要通过合理布局资源建筑、高效利用屯田功能、联盟协作开发以及攻占敌方要塞四种途径实现。每种方式需要结合游戏机制进行策略性规划,确保资源产出的稳定性和可持续性。
要塞内部资源建筑布局直接影响采集效率,建议将农田、矿山、林场等建筑集中布置在资源丰富区域,并通过道路连接提升通行效率。科技研究所应优先升级资源类科技,如垦荒术伐木技巧等被动增益。驻兵营需保持充足兵力以防范掠夺,同时注意资源建筑与军事设施的平衡,避免因过度侧重采集而削弱防御能力。资源州内高级地块需配置器械部队进行保护性屯田。

屯田是快速获取资源的有效手段,选择6级以上资源地进行屯田可获得额外产量加成。每次屯田消耗3个策书,冷却时间为1小时,因此需要精确计算策书恢复时间与资源需求优先级。夜间可针对粮食类资源集中屯田,避免兵力因士气衰减影响次日作战。要塞视野范围内的资源地应优先开发,利用100%行军速度加成实现快速调度。

联盟资源协作能突破个人采集上限,通过联盟工坊、资源矿等共享建筑可获取稀有资源。参与联盟集结攻打高级城池后,所有成员均可享受该城池的资源加成效果。被占领的要塞可通过联盟频道申请资源援助,但需注意援助比例限制。资源州关口的控制权决定整个联盟的高级资源获取能力,需要协调成员共同防守关键要塞节点。

攻占敌方要塞是高风险高回报的资源获取方式,成功占领后可获得对方80%的储备资源。需组建6000-7000兵力的主力部队搭配高等级器械兵,在15分钟限时内同时击败守军和拆除耐久。被攻占的要塞会保留原有资源建筑等级,需立即部署防守兵力防止反扑。资源战期间建议保持要塞内常驻伤兵恢复队伍,以维持持续作战能力。
资源收集的终极目标是实现循环发展,要塞产出资源用于提升要塞等级,进而解锁更高效的采集方式。注意控制资源存储量避免被掠夺,及时将富余资源转化为建筑等级或科技研究。游戏后期应建立3-5个专业化要塞组成资源网络,分别侧重不同资源类型产出。定期查看资源统计面板调整采集策略,保持四类基础资源的均衡发展。