土匪在三国志战略版中的城建怎么布局
土匪的城建布局核心在于构建一个围绕高机动性和防御反击的体系。土匪并无同盟作为倚靠,所有生存资源皆依赖掠夺获取,因此其城建的第一要务不是长期固守,而是为频繁的游击作战服务。首要的防御建筑是箭塔,其布局绝不能分散独立,而应采用品字形布置,让多座箭塔在城池周边形成交叉火力网,无论敌人从哪个方向进攻,都会同时遭到至少三座箭塔的攻击,这能有效迫使来袭者承受高昂战损,从而在成本上使其放弃进攻。这种布局的目的并非坚不可摧,而是显著提高进攻代价,制造麻烦,让多数对手权衡得失后选择绕行。营帐作为前哨和征兵点,应配合箭塔阵部署,确保在防御区域内能快速恢复兵力。

土匪的城建策略与正规军截然相反,核心是资源零库存与精准投资。由于没有稳定的资源生产,仓库中囤积的资源反而会成为吸引敌人、导致自身被反复攻击的诱饵。在线时获取的资源应立即转化为战斗力或同盟捐献,离线前务必确保资源存量低于安全阈值,让掠夺者无利可图。节约下来的资源应精确投入到能提升短期作战能力的建筑上,例如优先升级主营的征兵建筑以利用其暴兵速度加成,或升级工程营来更快地建造和升级箭塔、拒马,而非追求内政建筑的长期收益。这种以战养战、不留余粮的城建思路,是土匪能够长期存活并保持威胁的基础。

战术性建筑的运用是土匪城建布局的灵魂。除了作为防御核心的箭塔阵,拒马等障碍物不应简单地环绕箭塔,这只会成为送给敌人的分散资源。它们更应被布置在战略通道上,例如码头、关卡等交通节点,用于延迟和引导敌军的行军路线,配合主力部队进行拦截或伏击。闭城功能的使用也属于战术城建的一部分,需要极其灵活,通过反复准备与取消的操作来拖延时间,打乱敌人的进攻节奏。当判断无法防守时,果断放弃外围所有非核心建筑和土地,将全部兵力与资源收缩至主城,利用高等级城墙和城防军进行最后防御或等待盟友支援,这种集中力量的布局往往能拖垮缺乏耐心的进攻者。

迁城机制是土匪最重要的战略机动手段,其城建布局必须服务于这一特性。土匪能以极低的资源成本每日转移主城,并能无视码头等限制直接穿越,因此其主城选址应极具侵略性和突然性。理想的布局位置是敌方资源州腹地、关键关卡后方或主要交通线的侧翼,直接嵌入对手防御薄弱处。落地后,应立即利用土匪间可以任意连地的规则,与附近的匪友迅速连接土地,形成一个小型联防区,并开始布置上述的箭塔与拒马体系。这种落地生根、快速布防的能力,使得土匪的城建不是静态的堡垒,而是一个可以随时投送至敌人要害的移动作战基地。
在建筑与科技的长期研发顺序上,土匪应有清晰的取舍。由于发展节奏快但稳定性差,科技研发必须侧重防御与续航能力。优先提升营帐的征兵速度、降低部队的士气消耗、增强城墙的耐久度等,这些都能直接提升游击生存能力和持续作战的资本。分城对于土匪而言并非优先选择,因为其建造和维护需要消耗大量本就不稳定的资源,且容易成为敌人集中攻击的固定目标。土匪应将所有精力和资源集中于强化主城的机动作战与防御反击能力,通过不断转移和攻击来获取生存空间,而非像正规军那样通过建设分城来扩张版图。