装备的放置位置直接影响英雄的属性和战斗表现。装备分为六个部位:武器、头盔、盔甲、项链、戒指和鞋子。左边装备(武器、头盔、盔甲)的主属性固定,武器主属性为攻击力,头盔为生命值,盔甲为防御力。右边装备(项链、戒指、鞋子)的主属性随机,但特定属性仅出现在特定部位,例如暴击率和暴击伤害仅出现在项链,速度仅出现在鞋子。装备放置需严格遵循部位规则,避免属性浪费。

左边装备的副属性以百分比加成为主,例如攻击%、生命%、防御%,而右边装备的副属性则需根据英雄定位调整。输出型英雄优先选择暴击率、暴击伤害和速度,坦克型英雄则侧重生命%和防御%。辅助型英雄需兼顾效果命中和效果抗性。强化装备时,每3级会提升一条副属性或解锁新副属性,因此需在强化过程中密切关注属性成长方向。
套装效果是装备系统的核心机制之一。常见的套装包括攻击套、暴击套、速度套、生命套等,激活套装效果需穿戴2件或4件同类型装备。速度套需穿戴4件速度装备,可为英雄提供25%速度加成。装备放置时需优先确保套装激活,再根据主副属性微调。需部分高阶玩法对套装要求较高,例如竞技场中速度套的优先级远超其他套装。

前期资源有限时,建议将主力英雄的左边装备强化至+12,右边装备强化至+15,以快速提升战力。中后期则需筛选高品质胚子,例如紫色或金色装备,且副属性包含3条有效词条的装备才值得投入资源强化至+15。强化过程中若副属性成长不理想,可及时止损,将装备作为材料使用。

装备管理页面提供了便捷的筛选和排序功能,可按照品质、等级、套装类型等条件快速定位目标装备。定期清理低品质装备和无效副属性装备能节省存储空间,同时为强化提供材料。秘密商店和迷宫商店偶尔会刷新高品质装备,建议预留金币和资源以备不时之需。
通过系统化管理和资源规划,可最大限度发挥装备潜力,提升整体队伍战力。